Sistema de contagem de pontos Hutchison para Omaha Hi-Lo
SITUAÇÃO: Jogo full ring nos níveis de blind mais baixos (início de torneios) com uma mistura de bons e mals jogadores.
OBJETIVO: Identificar aquelas mãos que tem pelo menos 50% ou mais de chances de expectativa de vitória. É isso, enquanto em uma mão qualquer você deve ganhar 10% dos potes em um jogo full-ring, as mãos identificadas como "jogáveis" por este sistema lhe darão pelo menos 15% de probabilidade de vitória.
MÉTODO: Em qualquer jogo Hi-Lo, as melhores mãos são aquelas que tem chance de levar tanto o high pot quanto o low pot. A maioria das mãos sem esse potencial devem ser descartadas. Entretanto há algumas mãos que são lucrativas mesmo não tendo um potencial pro low.
O primeiro passo para qualificar sua mão é ver se ela está nessa categoria de HIGH-ONLY (High hand). Para ver se está, todas as 4 cartas devem ser 10 ou superior e incluir:
- 2 pares ou
- 1 par e 2 suited cards (duas cartas do mesmo naipe) ou
- Double suited cards (2 cartas do mesmo naipe 2 vezes - ex. 2 ouros e 2 espadas)
Elimine qualquer High hand que contenha 3 cartas iguais (ex. QQQ8). Agora se sua mão não se enquadra como uma High hand então...
... o próximo passo é ver se sua mão pode ser jogada como LOW ou TWO-WAY (para o High e Low) hand. Essa determinação é feita de acordo com os pontos obtidos nesses quatro simples passos:
PRIMEIRO, Olhe para suas duas cartas mais baixas e dê pontos para elas de acordo com o que se segue abaixo:
A-2 -> 20 pts.
A-3 -> 17 pts.
A-4 -> 13 pts.
A-5 -> 10 pts.
2-3 -> 15 pts.
2-4 -> 12 pts.
3-4 -> 11 pts.
4-5 -> 8 pts.
qualquer outra -> zero pts.
SEGUNDO, olhe para suas outras duas cartas e dê pontos de acordo com o seguinte quadro:
3 -> 9 pts.
4 -> 6 pts.
5 -> 4 pts.
Valete, Dama, ou Rei -> 2 pts.
6 ou 10 -> 1 ponto
Não pontue nenhuma dessas cartas do quadro acima se for duplicata de uma carta do quadro 1. Ou se uma dessas cartas vierem em duplas (ex. KK) conta-se apenas uma vez (ex. 2 pontos).
TERCEIRO, se você tem qualquer par, pontue assim:
AA -> 8 pts.
KK -> 6 pts.
QQ -> 5 pts.
JJ -> 2 pts.
TT -> 1 ponto
44 -> 1 ponto
33 -> 1 ponto
22 -> 3 pts.
Deduza metade dos pontos ganhos nesse terceiro passo caso você tenha 3 cartas iguais (ex. AAA4)
QUARTO, se você está segurando 2 suited cards e a maior delas é:
um Ás, -> 4 pts.
a Rei, -> 3 pts.
uma Dama ou Valete, -> 2 pts.
um 8, 9, ou Dez, -> 1 ponto.
Deduza metade dos pontos ganhos nesse quarto passo se sua mão tiver 3 cartas do mesmo naipe. E deduza todos os pontos caso as quatro sejam do mesmo naipe.
CADA MÃO GANHARÁ DE 0 A 45 PONTOS. JOGUE ESSAS MÃOS SE VOCÊ TIVER 20 OU MAIS PONTOS, E CONSIDERE UM RAISE PRÉ-FLOP CASO TENHA 30 OU MAIS PONTOS.
EXEMPLOS:
*** Você recebe As3s5hKd. Desde que você não tem as 4 cartas de rank 10 ou superior, a mão é considerada como para low or two-way hand seguindo os passos acima. Passo 1 te dá 17 pontos (A3). Para o passo 2 você ganha 6 pontos (K5). O passo 3 não se aplica pois você não tem par. O passo 4 te dá 4 pontos (espadas com A high). No total você tem 27 pontos fazendo dela uma mão jogável.
*** Você recebe AsAc2s3c. A mão não se qualifica só pro high. Passo 1 te dá 20 pontos (A2). Passo 2 te dá 9 pontos (3). Passo 3 te dá 8 pontos (AA). Passo 4 te dá 8 pontos (Espadas com A high e Paus com A high). O total dessa mão é 45 pontos, que nos dá a mão mais poderosa do Omaha Hi-Lo.
*** Você recebe AsTsAcQd. Essa mão se qualifica pro High pois satisfaz a condição de 4 cartas de rank 10 ou superior e um par e duas cartas do mesmo naipe.
*** Você recebe AsTsKdQd. Essa mão também se qualifica pro High pois satisfaz a condição de 4 cartas de rank 10 ou superior e contém cartas double suiteds.
NOTAS:
Uma grande correlação (mas não na relação de 1 pra 1) existe entre a contagem de pontos de uma mão e seu percentual de vitória. E ainda, uma mão com 25 pontos é bem mais plausível de vitória que uma mão de 24 pontos (que terá uma percentagem maior que uma mão de 23 pontos).
Deve-se perceber então que a escolha de sua start hand, ainda que crucial para o sucesso, não é a única habilidade para se ter sucesso no Omaha. Lembro que este sistema foi feito para ser usado até um certo limite. Espero que essas limitações não o destraiam do propósito deste artigo que é prover uma ajuda simples para o iniciante do Omaha.
por: Edward Hutchison
